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遠き天の雷鳴のもと、 奈落の海の、はるか、はるか奥底で、 いにしえより夢見ることも侵されることもなく、 クラーケンが眠る。儚い陽の光すらも消え去る、 その暗き傍らにおいては。 ――A.Tennyson "The Kraken" ステータス ※個体値0のステータスを表記しています。 No ファミリー モンスター名 種族 タイプ アビリティ スキル 313 魔獣 クラーケン 後攻 潜行 オクタストライクルイナスタイド(潜在) カード 原/亜 レア レベル HP 攻撃 魔力 防御 命中 敏捷 属性耐性 状態耐性 原種 金 Lv.1 4000 1400 200 400 1000 200 虚軸耐性30 眩暈耐性10睡眠耐性5恐怖耐性7 Lv.70 6928 4200 600 1200 3000 600 亜種1 白金 Lv.1 4100 1600 300 500 1100 300 虚軸耐性40 Lv.90 7670 5600 1050 1750 3850 1050 亜種2 白金 Lv.1 4300 1600 200 400 1100 200 虚軸耐性40 Lv.90 8044 5600 700 1400 3850 700 Illustrated by 草野裕朗 入手方法 通常個体ショップ:期間限定ショップ 備考 元ネタ 北欧伝承の海の怪物。巨大なイカやタコの姿で描かれることが多い。→wiki 凪で動けなくなった船を襲い船員を食らう逸話が多くある伝承においては全部が全部凶暴というわけではなく、無害とされることもありはする クラーケンの名前がつけられたのは18世紀だが、それ以前から類似と思われる怪物の逸話は存在した多くは前述の通りイカやタコだが、海蛇や甲殻類、クラゲ、ヒトデなどのパターンもある コメント ステータスが間違っています。 -- 名無しさん (2015-12-13 10 23 16) 4000/1400/200/400/1000/200 4100/1600/300/500/1100/300 4300/1600/200/400/1100/200 -- 名無しさん (2015-12-13 10 23 33) 訂正しました。指摘ありがとうございました -- 名無しさん (2015-12-13 15 37 37) 名前 コメント 後攻 潜行 魔獣
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クラーケン 色 画像 レベル 攻撃力 HP 速度 能力 青 4 5 6 後攻 ■使用効果 両者のアタッカーの特殊能力を入れ替える 押し付けると奪い去るとを同時にこなす良いトコ取りのカード。 具体的には勝利効果、敗北効果、戦場効果の交換を目的とする効果。 相手アタッカーの有利な能力を奪ったり、自分アタッカーの不利な能力を押しつけることを狙う。 消すだけでなく奪う、というのが最大のポイント。 相手のアタッカーが持つ強力な能力を消した上に、自分のものとして利用できる。 不動火の鳥や煙竜等の相手の能力を逆用するとドーパミンが出まくりである。 相手のバニラ→火柱に合わせて使って、効果の対象を逆転させてしまうのも面白い。 ver0.37で登場した新カード変異体や魔界樹などの能力をそのままいただくのも手。 魔界樹は少々扱い難いが。 マイナス効果を持つアタッカーを併用すると、このカードの影響力はさらに大きくなる。 堕天使と合わせて使うと、自身のデメリットを消去した上に相手へのライフダメージが増える。 相手のライフに干渉することのできる強力なコンボ。 赤ゴーレム・緑ゴーレムの能力を押しつけると、相手の攻撃をシャットアウトすることができる。 イニがこちらでで相手がクラーケンを使える状況にある場合は、警戒したほうがいいかもしれない。 呪いを相手に押しつけることもできる。 とはいえ、こちらにイニがある状況が少なくあまり有用ではないか。 2体のアタッカーがいなければ効果を発揮できないという不安定さがある。 加えて、アタッカーのどちらかが無効持ちだと効果が発動しない。 効果の発動が両者のアタッカーに依存するので融通が利きにくい。 また、いざという時に発動条件を満たしていないということもよくある。 これ一枚で逆転できるほどのカードパワーを持つ一方、コスト4と少々重いのも難点。 使いどころも限られるので、活用するのはなかなか難しい。 相手の行動をしっかりと読んだ上で使えば、クラーケンならではの活躍が期待できる。 ケンタウロスと効果の性質が近く、ある程度の範囲で互換として使える。 ただし、速度を調整する能力はなく、また効果の発動に制限があるので融通は利きにくい。 非常に稀ではあるが、使用効果の交換が意味を持つケースもある。 相手の老婆へのカウンターがそれである。 ver0.27でレベルが5から4に下げられ、攻撃力とHPが6から5になった。 軽く使いやすくなった反面、朱雀を殴り倒せる数少ないカードという地位は失った。 ver0.39でHPが6に強化されレベル4で5/6と再び朱雀を殴り倒せるようになった。 レベル4で朱雀に素で勝てるのはクラーケンとカウンターゴーレムだけ。コストのわりに効果もステータスも優秀。 しかし、相変わらず後攻持ちなのでメインアタッカーとするなら補助は欲しい。 能力もステータスも無駄にするにはもったいないレベルなので有効活用できるようにしよう。 関連項目 勝利効果関連 敗北効果関連 戦場効果関連 特殊能力関連 後攻効果関連 意見所 名前 コメント レベル4で朱雀に素で勝てるといったらあのカウンターゴーレムがいるじゃないか -- 名無しさん (2014-04-06 20 17 20) ↓ミノタウロスは半減じゃない。半減を付けるのはサイクロプス。呪いの例があるけど、ここ参照→特殊能力一覧。 -- 名無しさん (2013-02-19 21 26 57) 実はミノタウロスの半減も奪えて、勝てるとふんで付けて来た相手が堕天使とか交換してウマーとかなる -- たんひか (2012-12-29 15 48 20)
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クラーケン 外洋に生息する胴体部約30m、足の長さまで入れると50mを越える巨大なイカである 普段は深海に潜んでいるが獲物(海上を航行する船も含む)を見つけると猛然と襲い掛かってくる 大きさ以外の他のイカとの差異は胴体部表面に『甲殻』を纏っている事である 詳しい生態は未だ分かっていない為、外洋を安全に航海する為に早急な調査の必要を求める 城などの建造物のような大きさのイカ 現在は呪術などによりある程度対策が出来たが ロクシアにおいて航海や貿易が発展しにくいのは彼らの対策が必須なため 深海にひそみ自らの上を通る船や生物を引きずり込む 稀に沿岸に大群で押し寄せる事がある習性を持つが その理由は解っていない 古代には彼らが世界中で陸に押し寄せた事件があったとされており 古代文明崩壊の原因となった 関連 ガルガンスクイッド クラーケンの中でも巨大な個体
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クラーケンイマジン 出典 『北欧神話のクラーケン』よりイカ キャラクター 「ご褒美だ!」「なかなか優秀だ」など、教官的な言動が多いイカすガンマン。 クラーケンズ・ブートキャンプ考案者。 飴と鞭の使い分けは上手く、ピアノを触手で乱暴に扱っても音を狂わせない。 20体以上にギガ化したためメレオには異常に嫌われている。 登場回 33話~34話 プロフィール 契約者:ピアノの男(本名不明) 契約内容:奥村祐希にピアノを聞かせる 身長:193cm 体重:118kg 武器:銃 能力:水泳、左手の触手伸ばし AA ,ヘ く8\゚。ヽ7 川`∽´リ ( O┬O ◎-ヽJ┴◎
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クラーケン パラメータ 初期コマンド 覚える技 クラーケン 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 由来 コマンドサンプル(1~3リール移動重視・コマンド潜在) コマンドサンプル(4リール【○回こうげき】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【水鉄砲】型・コマンド潜在) クラーケン パラメータ 属性 水 HP 237-251 クラス ☆☆☆☆ 攻撃 50-53 種族 水族 素早さ 33-35 EX(ボタン連打) イカスミ→イカスミ・ストロング 入手方法 プチーカ(Lv10)+キョダイカ CPU対戦時アイテム キョダイカ 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (プチーカ(Lv10)から継承) ミス ミス 怒り 2 水鉄砲 水鉄砲 水鉄砲 3 1回こうげき 2回こうげき 水鉄砲 4 ★★→★★★ ★★★→★★★★ 3回こうげき 5 2回こうげき 3回こうげき 3回こうげき 6 3回こうげき 4回こうげき 5回こうげき 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 水鉄砲 ランダム攻撃 1回こうげき 2回こうげき 3回こうげき 4回こうげき 5回こうげき 6回こうげき 7回こうげき 8回こうげき 9回こうげき 10回こうげき 全体攻撃 防御 回復 強化 怒り 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 技変化 無効 ミス クラーケン 出現条件 ☆クラス合計 10~ クラスチェンジ派生 解説 プチーカがキョダイカで巨大化したイカ型モンスター。 ☆4に成長した事でステータスも急上昇、回数攻撃も【6回こうげき】~【10回こうげき】が使用可能となった。 【怒り】は次のターンまでしか効果が続かないが、自身の攻撃力を3倍にできる。 プチーカと同じく【怒り】→強力技のコンボを狙っていこう。 土属性相手に【怒り】→超EX技と使えば、1体あたり400前後のダメージを叩きだすことも可能。 2020/09/09のアップデート により怒り状態での回数攻撃使用後、その回数分だけEXケージを上昇させることができるようになった。 【水鉄砲】は単体への水属性ブレス攻撃。詳細はレヴィアタンやヤマタノオロチを参照。 EX技も進化前と同じく水属性の全体攻撃で、確率で暗闇状態を付与する効果が付いている物理技。 暗闇付与率は以前は高かったのだが、第7章辺りで密かに下方修正されているようだ。 進化前と同じくブレス技のように見えるが物理技として分類されている。【水鉄砲】型であれば風邪状態時に一矢報いる手段となるが、【n回こうげき】型の場合は暗闇状態でまとめて封じられてしまうので注意。 コマンドの技構成は、定番通り【★→★★】などの移動をできるだけ多く入れていく方針でもよいが、 クラーケンの場合は各コマンドに移動2つ、【怒り】2つ、決め手の攻撃技2つという構成にしてもかなり安定させることができるぞ。 なお、育成する前に各コマンドに【怒り】をいくつ配置するかは考えておこう。 【怒り】を発動したあとに攻撃して輝くモンスターだが、連続で【怒り】を発動しても宝の持ち腐れだ。 あまり【怒り】の量は多く入れすぎないようにしよう。 EX技をクラーケンに任せるPT編成の場合は、各リールに【怒り】を2つずつ入れるとちょうどいい感じになるぞ。 攻撃技は、基本的には水属性単体ブレスの【水鉄砲】が主流になるだろう。 だが、【怒り】→【10回こうげき】の擬似【ハンドレッドフィスト】型としてロマンを追及するのも良いかもしれない。 なお、仮に【怒り】→【10回こうげき】を出すことができれば、攻撃力からの総ダメージを単純計算すると【ミリオンズフィスト】に相当するレベル。 性別は無性別のモンスターである。 2020/09/09より「[速報]一部のモンスターが強くなったぞ!」と題されて取り上げられた中の1体。 キョダイカは噛めば噛むほど巨大化へのやる気が湧いてくる。カニタラバサミはカニタラバご自慢の大きい方のハサミだ。タコツ帽はオータコンがまだコタコンだった頃の住まいだ。浜辺はシーフーダーズにはたまらない様相を呈す。海鮮たちの彼方から、おや?なんだか変な音が…ザリ…?(オレコマンド紹介文より) このオレコマンドでの登場時には、オータコン・カニタラバと組んだ特殊なチームでの登場となった。 いずれも通常仕様のモンスターだが、勝利時には約478Gの高額報酬が手に入った。 由来 北ヨーロッパに伝わる伝説の海の怪物「クラーケン」。 RPGでは巨大なイカやタコの姿で描かれることが多い。 島と間違われるほどの巨体を誇っており、うっかり上陸してしまった乗組員を引きずりこむという。 姿を現したが最後、船を破壊し転覆させ、乗組員を全て喰らいつくす。 コマンドサンプル(1~3リール移動重視・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 2回こうげき or ためる ミス ミス (下記参照) 2 ★→★★ 怒り or 水鉄砲 or ためる こうげき 3 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 1リールの【2回こうげき】が【こうげき!】に変化しようとするとダブル提案が起こる為、破壊神マハデーヴァの【○回こうげき】とはおそらく違うコスト設定がされている。 コマンドサンプル(4リール【○回こうげき】型・コマンド潜在) 技のコストについて 【○回こうげき】を基準とした場合、 コマンド潜在の場合は4リールに 31回分 の【○回こうげき】が入ることが推測されている。 非コマンド潜在の場合は未検証だが、恐らく最低でも 29回~30回分 となる。 【怒り】1つは 【3回こうげき】 と同コストとして考えると計算が合う。 【水鉄砲】のコストは曖昧だが、 【4回こうげき】 程度の重さになると考えられる。 以上のコスト考察を踏まえた上で【怒り】を配置することを前提とした☆4リールのコマンドサンプルを挙げる。 【怒り】x3 バランス型 # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (上記参照) 怒り 2 怒り 3 怒り 4 7回こうげき 5 7回こうげき 6 8回こうげき 【怒り】x4 # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (上記参照) 怒り 2 怒り 3 怒り 4 怒り 5 9回こうげき 6 10回こうげき 【怒り】x2 # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (上記参照) 怒り 2 怒り 3 6回こうげき 4 6回こうげき 5 6回こうげき 6 7回こうげき コマンドサンプル(【水鉄砲】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 2回こうげき or ためる 水鉄砲 水鉄砲 水鉄砲 2 ★→★★ 水鉄砲 水鉄砲 水鉄砲 3 ★→★★ 水鉄砲 水鉄砲 水鉄砲 4 ★→★★ 水鉄砲 水鉄砲 水鉄砲 5 ★→★★ 水鉄砲 水鉄砲 水鉄砲 6 ★→★★ 水鉄砲 水鉄砲 水鉄砲 上記にある通り、【怒り】は【水鉄砲】より軽いため、【水鉄砲】・【怒り】の配分は自由にできる。